北京市發(fā)布《關(guān)于推動(dòng)北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見(jiàn)》,提出了促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的13條舉措,到2025年北京游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值力爭(zhēng)突破1500億元??傮w發(fā)展目標(biāo)可概括為“一都五中心”,即圍繞建成“國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲之都”總目標(biāo),在北京建設(shè)全球領(lǐng)先的精品游戲研發(fā)中心、網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)應(yīng)用中心、游戲社會(huì)應(yīng)用推進(jìn)中心、游戲理論研究中心、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)品牌中心。
為打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集群,北京將加快研究出臺(tái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃和配套政策,支持新技術(shù)在電競(jìng)領(lǐng)域的應(yīng)用;支持打造電競(jìng)主題園區(qū),倡導(dǎo)積極健康的電競(jìng)理念,營(yíng)造濃郁的電競(jìng)文化氛圍,并在京舉辦北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)。
申銀萬(wàn)國(guó)認(rèn)為,游戲股投資邏輯是研發(fā)商議價(jià)能力上行+5G應(yīng)用持續(xù)催化,20倍只是起點(diǎn),版號(hào)恢復(fù)后產(chǎn)能釋放邏輯延續(xù)性強(qiáng),龍頭集中趨勢(shì)下優(yōu)質(zhì)研發(fā)商議價(jià)能力進(jìn)入上行通道。
海通證券指出,5G高速穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,以及云端成熟的GPU渲染技術(shù)為云游戲時(shí)代的到來(lái)提供了基礎(chǔ)條件。谷歌及網(wǎng)易的云游戲平臺(tái)的上線與測(cè)試,標(biāo)志著云游戲的時(shí)代真正開(kāi)啟,游戲產(chǎn)業(yè)變革已至。除了對(duì)內(nèi)容端的需求增加,用戶(hù)對(duì)于云服務(wù)及網(wǎng)絡(luò)設(shè)施的要求也逐漸提升,因此除了傳統(tǒng)的游戲內(nèi)容公司,提供基礎(chǔ)設(shè)施的云服務(wù)公司、通信運(yùn)營(yíng)商、終端設(shè)備廠商均有望彎道超車(chē),卡位云游戲賽道。
同時(shí),游戲流媒體將在根本上改變游戲行業(yè)的付費(fèi)模式,游戲?qū)膯我坏膬?nèi)購(gòu)付費(fèi)轉(zhuǎn)變?yōu)橛嗛?內(nèi)購(gòu)收費(fèi)的商業(yè)模式,同時(shí)云游戲方便便捷的操作形式也將帶來(lái)游戲新增用戶(hù)數(shù)提升。綜合考慮,云游戲?qū)?lái)移動(dòng)游戲行業(yè)增速回暖,預(yù)計(jì)2019-2023年游戲行業(yè)規(guī)模增速分別為9.2%、15.6%、21.8%、26%和32.4%。
展望2020年,A股游戲公司有望迎來(lái)業(yè)績(jī)與估值雙擊,建議關(guān)注:吉比特、完美世界、掌趣科技、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò);云游戲服務(wù)商:順網(wǎng)科技。
光大證券認(rèn)為,云服務(wù)、游戲品類(lèi)開(kāi)拓和付費(fèi)模式擴(kuò)張帶來(lái)千億增量空間。云游戲服務(wù)更像AWS,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)空間300-500億;其中PC/主機(jī)游戲服務(wù)200-400億,移動(dòng)游戲服務(wù)100億;即便考慮諸多不利因素,光大證券仍認(rèn)為主機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)擁有600億藍(lán)海;付費(fèi)驅(qū)動(dòng)力躍遷:從娛樂(lè)需求到心理需求,隨著玩家基數(shù)的擴(kuò)大游戲世界的社會(huì)化程度日益加深;游戲作為精神消費(fèi)品,其付費(fèi)潛力沒(méi)有上限。
云游戲下玩家試錯(cuò)和遷移成本極低,技術(shù)成為加速內(nèi)容優(yōu)勝劣汰的催化劑;優(yōu)質(zhì)內(nèi)容方有望分得更大利益份額,渠道變革將分“內(nèi)容即廣告”和“媒體即渠道”兩階段發(fā)生;前者已成為現(xiàn)實(shí),后者正處于產(chǎn)業(yè)探索期;應(yīng)用商店等傳統(tǒng)渠道的蛋糕預(yù)計(jì)將被直播、視頻平臺(tái)等內(nèi)容新媒體切分。
云游戲作為下一輪信息革命的前哨與推手,預(yù)計(jì)未來(lái)3-4年每年都會(huì)有新動(dòng)向,推薦頭部游戲開(kāi)發(fā)公司完美世界、三七互娛、世紀(jì)華通、吉比特;“游戲發(fā)行平臺(tái)+云服務(wù)”產(chǎn)業(yè)龍頭,推薦騰訊控股、順網(wǎng)科技。


2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



