內(nèi)容概況:我國動畫電影產(chǎn)業(yè)票房近年持續(xù)波動,國產(chǎn)作品在類型多元化與品牌化運營上的突破,成功激活家庭觀影需求并提升市場議價能力。數(shù)據(jù)顯示,2022至2024年,國產(chǎn)動畫票房占比在60%區(qū)間震蕩,既體現(xiàn)頭部作品持續(xù)推動市場熱度,也暴露出中腰部作品產(chǎn)能不足、衍生品開發(fā)滯后等問題,導致行業(yè)對爆款依賴度較高。2024年,我國動畫電影總票房達68.63億元,其中國產(chǎn)動畫占比41.89%。
關(guān)鍵詞:動畫電影
一、動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
動畫電影指以動畫制作的電影。劇場版電影是動畫電影的一個分支。我們所說的動畫電影包括劇場版,OVA。但是嚴格意義上的動畫電影與劇場版電影動畫不同的是動畫電影故事取材并不是由動畫劇或OVA中取材。從動畫劇或OVA取材的稱為劇場版或電影動畫。傳統(tǒng)電影以真實場景與演員表演為核心,依賴攝影技術(shù)及明星經(jīng)濟構(gòu)建沉浸式敘事,產(chǎn)業(yè)鏈側(cè)重拍攝設(shè)備、演員經(jīng)紀與影院發(fā)行;動畫電影則以數(shù)字技術(shù)驅(qū)動,通過虛擬角色構(gòu)建與超現(xiàn)實場景設(shè)計突破物理限制,產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋工具開發(fā)、制作生產(chǎn)及跨媒介IP運營,其優(yōu)勢在于創(chuàng)意自由度、全年齡段受眾覆蓋及長線衍生價值,而傳統(tǒng)電影在情感深度與明星效應上更具優(yōu)勢,二者在技術(shù)融合趨勢下互補共存。
二、動畫電影行業(yè)政策背景
我國動畫電影政策通過稅收優(yōu)惠、資金扶持及評獎激勵引導內(nèi)容創(chuàng)作向傳統(tǒng)文化挖掘與現(xiàn)代表達轉(zhuǎn)型,鼓勵依托神話、歷史、文學經(jīng)典構(gòu)建國漫宇宙,同時推動動畫與漁文化等非遺元素融合以強化文化傳承功能。技術(shù)層面倡導人工智能、虛擬制片等數(shù)字技術(shù)應用以提升制作效率與視覺表現(xiàn),支持三維動畫工業(yè)化流程建設(shè),并通過新媒體平臺合作拓展傳播渠道。產(chǎn)業(yè)政策著力完善產(chǎn)業(yè)鏈條,培育光線傳媒等頭部企業(yè),扶持中小團隊項目孵化,鼓勵跨媒介IP開發(fā)及中外聯(lián)合制作以增強國際傳播力。質(zhì)量管控方面通過精品工程、創(chuàng)作扶持計劃等機制篩選優(yōu)質(zhì)作品,強調(diào)分年齡段創(chuàng)作導向與藝術(shù)技術(shù)融合,同步加強人才培養(yǎng)以緩解行業(yè)斷層壓力,整體政策傾向體現(xiàn)文化自信引領(lǐng)下的高質(zhì)量發(fā)展路徑。
三、動畫電影行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
我國動畫電影產(chǎn)業(yè)鏈上游以傳統(tǒng)制作硬件與數(shù)字化技術(shù)設(shè)備為支撐,包括傳統(tǒng)動畫制作工具如動畫紙、定位尺、賽璐珞片等物理耗材,以及逐格攝影機、拷貝臺等光學設(shè)備,同時覆蓋三維建模軟件、渲染引擎等數(shù)字技術(shù)工具;中游聚焦動畫內(nèi)容創(chuàng)作與工業(yè)化生產(chǎn),涵蓋劇本開發(fā)、角色設(shè)計、原畫繪制、動態(tài)分鏡、三維建模、特效合成等細分領(lǐng)域,整合制片管理、技術(shù)研發(fā)、外包協(xié)作等模塊,依托專業(yè)動畫公司、影視傳媒集團及獨立工作室實現(xiàn)創(chuàng)意轉(zhuǎn)化,其中內(nèi)容創(chuàng)意機構(gòu)負責IP孵化與藝術(shù)風格把控,技術(shù)供應商提供動作捕捉、虛擬制片等解決方案,平臺型企業(yè)則通過資源整合推動標準化流程建設(shè),共同構(gòu)建起涵蓋二維手繪、三維數(shù)字、定格動畫等多技術(shù)路徑的內(nèi)容生產(chǎn)體系。
四、動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
我國動畫電影產(chǎn)業(yè)票房近年持續(xù)波動,數(shù)據(jù)顯示,2015至2017年,國產(chǎn)動畫電影票房占比持續(xù)下滑,抓喲是內(nèi)容創(chuàng)新不足、IP開發(fā)薄弱及工業(yè)化水平滯后等瓶頸,進口動畫憑借成熟IP與全球發(fā)行體系占據(jù)主導地位。2018年后,國產(chǎn)動畫電影通過技術(shù)升級與敘事突破實現(xiàn)市場占比快速回升,2019至2021年連續(xù)三年占比突破60%,標志著國產(chǎn)作品在類型多元化與品牌化運營上的突破,成功激活家庭觀影需求并提升市場議價能力。2022至2024年,國產(chǎn)動畫票房占比在60%區(qū)間震蕩,既體現(xiàn)頭部作品持續(xù)推動市場熱度,也暴露出中腰部作品產(chǎn)能不足、衍生品開發(fā)滯后等問題,導致行業(yè)對爆款依賴度較高。2024年,我國動畫電影總票房達68.63億元,其中國產(chǎn)動畫占比41.89%。
相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《中國動畫電影行業(yè)市場全景調(diào)查及投資前景評估報告》
我國動畫電影票房破億作品數(shù)量呈現(xiàn)進口主導與國產(chǎn)階段性突破交替演進現(xiàn)狀,市場份額變動折射出內(nèi)容競爭力與產(chǎn)業(yè)生態(tài)的深層調(diào)整。2015至2019年,進口動畫電影憑借成熟IP與全球化發(fā)行優(yōu)勢,破億作品數(shù)量從5部躍升至13部,占據(jù)市場主導地位,而國產(chǎn)動畫受限于工業(yè)化水平與敘事創(chuàng)新不足,破億數(shù)量長期徘徊在2-4部,僅在2019年因《哪吒之魔童降世》等現(xiàn)象級作品推動下實現(xiàn)短期爆發(fā)。2020年疫情沖擊導致進口與國產(chǎn)破億數(shù)量同步銳減,但國產(chǎn)動畫通過線上發(fā)行與細分市場挖掘維持基礎(chǔ)熱度。2021至2023年,國產(chǎn)動畫在神話宇宙構(gòu)建與技術(shù)升級驅(qū)動下,破億數(shù)量回升至5部左右,但進口動畫憑借續(xù)作矩陣與合家歡題材持續(xù)擠壓市場空間。至2024年進口動畫破億作品數(shù)量攀升至14部,創(chuàng)歷史新高,反映出好萊塢IP復蘇與發(fā)行策略優(yōu)化,而國產(chǎn)動畫破億數(shù)量回落至2部,暴露出中腰部內(nèi)容產(chǎn)能不足與創(chuàng)新周期延長的挑戰(zhàn),亟需通過跨媒介敘事與全球化運營重塑競爭力。
五、動畫電影產(chǎn)業(yè)企業(yè)競爭
我國動畫電影行業(yè)頭部企業(yè)憑借技術(shù)沉淀與IP開發(fā)能力占據(jù)主導地位,如光線傳媒通過彩條屋影業(yè)構(gòu)建神話宇宙系列,以《哪吒之魔童降世》等作品強化工業(yè)化制作體系,追光動畫依托《白蛇:緣起》等技術(shù)驅(qū)動型作品實現(xiàn)傳統(tǒng)文化現(xiàn)代表達,其三維建模與特效技術(shù)處于行業(yè)前沿;方特動漫深耕《熊出沒》系列IP,以親子向內(nèi)容形成穩(wěn)定的家庭市場壁壘,并通過主題公園聯(lián)動提升全產(chǎn)業(yè)鏈價值;玄機科技以《秦時明月》等原創(chuàng)國風IP為核心,在角色建模與長線敘事領(lǐng)域建立差異化優(yōu)勢。新興勢力如藝畫開天則通過《靈籠》等科幻題材拓展成人向市場,以跨媒介開發(fā)探索動畫與游戲、文學的協(xié)同效應。未來競爭將聚焦原創(chuàng)能力提升、技術(shù)研發(fā)投入及全球化IP運營能力,頭部企業(yè)需在保持市場份額的同時應對新興企業(yè)技術(shù)顛覆與細分市場滲透的雙重挑戰(zhàn)。
六、動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
我國動畫電影產(chǎn)業(yè)正加速向技術(shù)驅(qū)動與工業(yè)化體系深度整合的方向發(fā)展,依托人工智能、實時渲染、虛擬制片等數(shù)字技術(shù)革新制作流程,構(gòu)建標準化、協(xié)作化的生產(chǎn)模式,推動視覺奇觀與藝術(shù)表達的突破,例如通過動作捕捉與物理引擎提升角色動態(tài)的真實性,借助云端協(xié)作與敏捷開發(fā)優(yōu)化項目管理效率,同時注重技術(shù)研發(fā)與工匠精神的結(jié)合,形成兼具規(guī)?;a(chǎn)能與精細化品質(zhì)的工業(yè)生態(tài),為跨媒介IP開發(fā)和國際化傳播奠定技術(shù)基礎(chǔ)。
內(nèi)容創(chuàng)作向傳統(tǒng)文化資源挖掘與現(xiàn)代表達創(chuàng)新雙向延伸,通過重構(gòu)神話傳說、歷史典故及地域文化元素,打造具有東方美學特質(zhì)的國風動畫,例如將傳統(tǒng)水墨技法轉(zhuǎn)化為數(shù)字粒子特效,或在科幻題材中融入中式哲學思考,同時拓展現(xiàn)實題材與全年齡段敘事,強化情感共鳴與文化認同,并通過短劇集、網(wǎng)絡電影等多元形式適配碎片化視聽需求,形成傳統(tǒng)文化當代轉(zhuǎn)化、藝術(shù)風格差異布局、傳播渠道立體覆蓋的內(nèi)容生態(tài)體系。
以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(www.elizabethfrankierollins.com)發(fā)布的《中國動畫電影行業(yè)市場全景調(diào)查及投資前景評估報告》。智研咨詢是中國領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢機構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務。您可以關(guān)注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。


2025-2031年中國動畫電影行業(yè)市場全景調(diào)查及投資前景評估報告
《2025-2031年中國動畫電影行業(yè)市場全景調(diào)查及投資前景評估報告》共十章,包含動畫電影行業(yè)企業(yè)經(jīng)營策略分析,2025-2031年中國動畫電影行業(yè)發(fā)展前景預測分析,2025-2031年中國動畫電影行業(yè)投融資戰(zhàn)略規(guī)劃分析等內(nèi)容。



