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虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
隨著科技和產業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動著虛擬現(xiàn)實概念的不斷演進。虛擬現(xiàn)實是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建跨越端管云的新業(yè)態(tài),通過滿足用戶在身臨其境等方面的體驗需求,進而促進信息消費擴大升級與傳統(tǒng)行業(yè)的融合創(chuàng)新。2017Q1全球 VR 硬件廠商出貨量及市場份額

2017Q2 全球 VR 硬件廠商出貨量及市場份額

智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場深度調研及投資戰(zhàn)略分析報告》共十五章。首先介紹了中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、虛擬現(xiàn)實(VR)整體運行態(tài)勢等,接著分析了中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了虛擬現(xiàn)實(VR)市場競爭格局。隨后,報告對虛擬現(xiàn)實(VR)做了重點企業(yè)經營狀況分析,最后分析了中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對虛擬現(xiàn)實(VR)產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統(tǒng)計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數據主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數據,企業(yè)數據主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監(jiān)測數據庫。
第一部分產業(yè)環(huán)境透視
第一章虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展綜述
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實概述
一、虛擬現(xiàn)實介紹
二、虛擬現(xiàn)實的特征
三、VR與AR和MR的區(qū)別
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義及分類
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)定義
二、虛擬現(xiàn)實行業(yè)分類
1、虛擬現(xiàn)實技術
2、虛擬現(xiàn)實設備
3、虛擬現(xiàn)實平臺及內容
三、虛擬現(xiàn)實行業(yè)特性及在國民經濟中的地位
第三節(jié) 最近3-5年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)經濟指標分析
一、贏利性
二、成長速度
三、附加值的提升空間
四、進入壁壘/退出機制
五、風險性
六、行業(yè)周期
七、競爭激烈程度指標
八、行業(yè)及其主要子行業(yè)成熟度分析
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)產業(yè)鏈分析
一、產業(yè)鏈結構分析
二、主要環(huán)節(jié)的增值空間
三、與上下游行業(yè)之間的關聯(lián)性
四、行業(yè)產業(yè)鏈上游相關行業(yè)分析
1、傳感器行業(yè)發(fā)展狀況及影響
2、光學設備行業(yè)發(fā)展狀況及影響
3、芯片行業(yè)發(fā)展狀況及影響
4、軟件行業(yè)發(fā)展狀況及影響
五、行業(yè)下游產業(yè)鏈相關行業(yè)分析
1、游戲行業(yè)發(fā)展狀況及影響
2、影視行業(yè)發(fā)展狀況及影響
六、上下游行業(yè)影響及風險提示
第二章虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場環(huán)境及影響分析(PEST)
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)政治法律環(huán)境(P)
一、行業(yè)管理體制分析
二、行業(yè)主要法律法規(guī)
1、《中華人民共和國著作權法》
2、《中華人民共和國專利法》
三、虛擬現(xiàn)實行業(yè)主要政策
1、《“互聯(lián)網+”人工智能三年行動實施方案》
2、《智能硬件產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項行動(2016-2018年)》
四、行業(yè)相關發(fā)展規(guī)劃
1、《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》
2、《虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展白皮書5.0》
3、《“十三五”國家科技創(chuàng)新規(guī)劃》
4、《“十三五”國家信息化規(guī)劃》
五、政策環(huán)境對行業(yè)的影響
第二節(jié) 行業(yè)經濟環(huán)境分析(E)
一、2017年宏觀經濟形勢分析
二、“十三五”時期我國經濟形勢預測
三、宏觀經濟環(huán)境對行業(yè)的影響分析
第三節(jié) 行業(yè)社會環(huán)境分析(S)
一、虛擬現(xiàn)實產業(yè)社會環(huán)境
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第四節(jié) 行業(yè)技術環(huán)境分析(T)
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)技術發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實行業(yè)技術人才現(xiàn)狀
三、虛擬現(xiàn)實行業(yè)技術發(fā)展動態(tài)
四、行業(yè)主要技術發(fā)展趨勢
五、技術環(huán)境對行業(yè)的影響
第三章國際虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展分析及經驗借鑒
第一節(jié) 全球虛擬現(xiàn)實市場總體情況分析
一、全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展特點
二、全球虛擬現(xiàn)實市場結構
三、全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展分析
四、全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭格局
五、全球虛擬現(xiàn)實市場區(qū)域分布
六、國際重點虛擬現(xiàn)實企業(yè)運營分析
1、微軟
2、Google
3、HTC
第二節(jié) 全球主要國家市場分析
一、歐洲
1、歐洲虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展概況
2、歐洲虛擬現(xiàn)實硬件設備研發(fā)水平
3、歐洲虛擬現(xiàn)實軟件技術發(fā)展分析
4、歐洲虛擬現(xiàn)實行業(yè)代表產品或成果
5、歐洲虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預測
二、美國
1、美國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展概況
2、美國虛擬現(xiàn)實硬件設備研發(fā)水平
3、美國虛擬現(xiàn)實軟件技術發(fā)展分析
4、美國虛擬現(xiàn)實行業(yè)代表產品或成果
5、美國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預測
三、日本
1、日本虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展概況
2、日本虛擬現(xiàn)實硬件設備研發(fā)水平
3、日本虛擬現(xiàn)實軟件技術發(fā)展分析
4、日本虛擬現(xiàn)實行業(yè)代表產品或成果
5、日本虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預測
四、韓國
1、韓國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展概況
2、韓國虛擬現(xiàn)實硬件設備研發(fā)水平
3、韓國虛擬現(xiàn)實軟件技術發(fā)展分析
4、韓國虛擬現(xiàn)實行業(yè)代表產品或成果
5、韓國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預測
第三節(jié) 國外虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展經驗借鑒
一、國外虛擬現(xiàn)實行業(yè)技術借鑒
二、國外虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展模式借鑒
第二部分行業(yè)深度分析
第四章中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)運行現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展狀況分析
一、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展階段
二、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展總體概況
三、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展特點分析
四、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)商業(yè)模式分析
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模分析
2017年中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模達到52.8億元,隨著虛擬現(xiàn)實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規(guī)模將進一步擴大,預計2018年中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將突破百億元大關。
2016-2020年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模及增長走勢
二、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資規(guī)模分析
三、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)主營收入分析
隨著中國消費者的內容消費習慣逐漸養(yǎng)成,虛擬現(xiàn)實軟件收入將逐漸提升,預計2018年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)軟件收入將達到30%,硬件收入占比為70%。
2015-2018年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)收入構成
四、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)用戶規(guī)模分析
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實市場運行數據分析
一、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)產值分析
二、中國虛擬現(xiàn)實產品市場分析
1、虛擬現(xiàn)實設備出貨量分析
2、虛擬現(xiàn)實內容制作市場融資規(guī)模分析
3、虛擬現(xiàn)實內容分發(fā)平臺數量分析
第四節(jié) 2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)企業(yè)分析
一、企業(yè)數量變化分析
二、不同規(guī)模企業(yè)結構分析
三、不同所有制企業(yè)結構分析
四、從業(yè)人員數量分析
第五節(jié) 2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)財務指標分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)營運能力分析
三、行業(yè)償債能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
第六節(jié) 我國虛擬現(xiàn)實設備市場價格走勢分析
一、虛擬現(xiàn)實設備市場定價機制組成
二、虛擬現(xiàn)實設備市場價格影響因素
三、2015-2017年虛擬現(xiàn)實設備價格走勢分析
四、2018-2024年虛擬現(xiàn)實設備價格走勢預測
第七節(jié) 2018-2024年我國虛擬現(xiàn)實市場供需形勢分析
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)供給情況分析
1、我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)產品產能及產量分析
2、我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)重點企業(yè)產能及占有份額
3、我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗店數量及分布
二、我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場需求分析
1、我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)需求市場分析
2、我國虛擬現(xiàn)實產品需求功能預測
第五章虛擬現(xiàn)實行業(yè)相關技術分析
第一節(jié) 體感識別技術分析
一、技術原理分析
二、技術特點分析
三、技術在虛擬現(xiàn)實行業(yè)中主要應用分析
四、技術發(fā)展動態(tài)分析
五、技術競爭格局分析
六、技術應用前景分析
第二節(jié) 人機交互技術分析
一、技術原理分析
二、技術特點分析
三、技術在虛擬現(xiàn)實行業(yè)中主要應用分析
四、技術研究動態(tài)分析
五、技術競爭格局分析
六、技術應用前景分析
第三節(jié) 眼球追蹤技術分析
一、技術原理分析
二、技術特點分析
三、技術在虛擬現(xiàn)實行業(yè)中主要應用分析
四、技術發(fā)展動態(tài)分析
五、技術競爭格局分析
六、技術發(fā)展前景分析
第四節(jié) 三維虛擬人建模技術
一、技術原理分析
二、技術特點分析
三、技術在虛擬現(xiàn)實行業(yè)中主要應用分析
四、技術發(fā)展動態(tài)分析
五、技術競爭格局分析
六、技術應用前景分析
第五節(jié) 動作捕捉技術
一、技術原理分析
二、技術特點分析
三、技術在虛擬現(xiàn)實行業(yè)中主要應用分析
四、技術發(fā)展動態(tài)分析
五、技術競爭格局分析
六、技術應用前景分析
第六節(jié) 其他技術分析
一、物聯(lián)網技術
二、遙感技術
三、人工智能技術
四、可視化技術
五、全息投影技術
第三部分市場全景調研
第六章虛擬現(xiàn)實行業(yè)硬件設備市場分析
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實設備市場結構分析
一、虛擬現(xiàn)實設備市場結構現(xiàn)狀分析
二、虛擬現(xiàn)實設備產品結構分析
三、虛擬現(xiàn)實設備細分市場發(fā)展概況
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示設備市場分析
一、PC/游戲機虛擬現(xiàn)實頭戴設備市場分析
1、主要產品種類分析
2、市場規(guī)模分析
3、產品市場結構分析
4、市場競爭格局分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景分析
二、移動端虛擬現(xiàn)實頭戴設備市場分析
1、主要產品種類分析
2、市場規(guī)模分析
3、產品市場結構分析
4、市場競爭格局分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景分析
三、一體機頭顯市場分析
1、產品優(yōu)勢及特點分析
2、市場規(guī)模分析
3、產品市場結構分析
4、市場競爭格局分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景分析
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實輸入設備市場分析
一、動作捕捉類輸入設備市場分析
1、主要產品種類分析
2、市場規(guī)模分析
3、產品市場結構分析
4、市場競爭格局分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景分析
二、泛體感類輸入設備市場分析
1、主要產品種類分析
2、市場規(guī)模分析
3、產品市場結構分析
4、市場競爭格局分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景分析
第七章虛擬現(xiàn)實行業(yè)內容制作市場分析
第一節(jié) 游戲內容制作市場分析
一、市場發(fā)展概況
二、市場融資情況分析
三、市場規(guī)模分析
四、市場發(fā)展趨勢及前景
第二節(jié) 影視內容制作市場分析
一、普通視頻改造市場分析
1、市場發(fā)展現(xiàn)狀
2、市場規(guī)模分析
3、市場需求分析
4、市場競爭分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景
二、實時渲染的VR影視市場分析
1、市場發(fā)展現(xiàn)狀
2、市場規(guī)模分析
3、制作成本分析
4、市場發(fā)展空間分析
三、UGC市場分析
1、市場發(fā)展階段
2、市場融資情況分析
3、市場支持率分析
4、市場需求分析
5、市場發(fā)展趨勢及前景
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)內容分發(fā)平臺市場分析
一、應用商店類平臺市場分析
1、市場發(fā)展概況
2、市場空間分析
3、市場格局變化
4、市場發(fā)展趨勢及前景
二、網站分發(fā)類平臺市場分析
1、市場發(fā)展概況
2、市場空間分析
3、市場格局變化
4、市場發(fā)展趨勢及前景
第八章虛擬現(xiàn)實技術應用領域分析
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實+游戲
一、行業(yè)發(fā)展概況及特點
二、行業(yè)主要消費市場分析
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展面臨的問題
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實+影視
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)市場空間分析
三、行業(yè)市場結構分析
四、行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實+直播
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)發(fā)展背景
三、行業(yè)市場空間分析
四、行業(yè)市場結構分析
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實+社交
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)用戶規(guī)模分析
三、行業(yè)市場空間分析
四、行業(yè)競爭優(yōu)勢分析
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第五節(jié) 虛擬現(xiàn)實+醫(yī)療
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)市場結構分析
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第六節(jié) 虛擬現(xiàn)實+教育
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)市場結構分析
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第七節(jié) 虛擬現(xiàn)實+建筑
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第八節(jié) 虛擬現(xiàn)實+軍事
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第九節(jié) 虛擬現(xiàn)實+電商
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要解決的電商問題
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)市場結構分析
五、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第十節(jié) 虛擬現(xiàn)實+汽車制造
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第十一節(jié) 虛擬現(xiàn)實+工業(yè)工程
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第十二節(jié) 虛擬現(xiàn)實+旅游
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第十三節(jié) 虛擬現(xiàn)實+房地產
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第十四節(jié) 虛擬現(xiàn)實+零售
一、行業(yè)發(fā)展概況分析
二、行業(yè)主要特點及優(yōu)勢
三、行業(yè)市場規(guī)模分析
四、行業(yè)發(fā)展趨勢及前景
第四部分競爭格局分析
第九章虛擬現(xiàn)實行業(yè)區(qū)域市場分析
第一節(jié) 中國虛擬現(xiàn)實重點區(qū)域市場分析預測
一、行業(yè)區(qū)域結構總體特征
二、行業(yè)企業(yè)區(qū)域分布分析
三、行業(yè)產業(yè)園區(qū)域分布特點分析
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)區(qū)域市場分析
一、東北地區(qū)
1、東北地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、東北地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、東北地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、東北地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、東北地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
二、華北地區(qū)
1、華北地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、華北地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、華北地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、華北地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、華北地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
三、華東地區(qū)
1、華東地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、華東地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、華東地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、華東地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、華東地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
四、華中地區(qū)
1、華中地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、華中地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、華中地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、華中地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、華中地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
五、華南地區(qū)
1、華南地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、華南地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、華南地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、華南地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、華南地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
六、西南地區(qū)
1、西南地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、西南地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、西南地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、西南地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、西南地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
七、西北地區(qū)
1、西北地區(qū)行業(yè)發(fā)展概況分析
2、西北地區(qū)行業(yè)政策及規(guī)劃分析
3、西北地區(qū)行業(yè)企業(yè)數量分析
4、西北地區(qū)行業(yè)市場結構分析
5、西北地區(qū)行業(yè)發(fā)展趨勢及前景分析
第十章2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭形勢分析
第一節(jié) 行業(yè)總體市場競爭狀況分析
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭結構分析
三、虛擬現(xiàn)實行業(yè)SWOT分析
二、虛擬現(xiàn)實行業(yè)集中度分析
1、市場集中度分析
2、企業(yè)集中度分析
3、區(qū)域集中度分析
第二節(jié) 中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭格局綜述
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭概況
1、行業(yè)品牌競爭格局
2、行業(yè)企業(yè)競爭格局
3、行業(yè)產品競爭格局
二、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭力分析
1、我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)競爭力剖析
2、我國虛擬現(xiàn)實企業(yè)市場競爭的優(yōu)勢
3、國內虛擬現(xiàn)實企業(yè)競爭能力提升途徑
三、中國虛擬現(xiàn)實競爭力優(yōu)勢分析
1、整體產品競爭力評價
2、產品競爭力評價結果分析
3、競爭優(yōu)勢評價及構建建議
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)并購重組分析
一、行業(yè)并購重組現(xiàn)狀及其重要影響
二、跨國公司在華投資兼并與重組分析
三、本土企業(yè)投資兼并與重組分析
四、企業(yè)升級途徑及并購重組風險分析
五、行業(yè)投資兼并與重組趨勢分析
第十一章虛擬現(xiàn)實行業(yè)領先企業(yè)經營形勢分析
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實技術領先企業(yè)經營形勢分析
一、北京四度科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
二、北京市中視典數字科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
三、北京壹碼視界數碼科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
四、深圳市典尚風設計有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
五、深圳市虛擬現(xiàn)實科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實硬件設備領先企業(yè)經營形勢分析
一、傲庫路思商務信息咨詢(上海)有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
二、索尼(中國)有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
三、宏達通訊有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
四、三星(中國)投資有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
五、樂視網信息技術(北京)股份有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)內容制作領先企業(yè)經營形勢分析
一、北京蘭亭數字科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
二、南京睿悅信息技術有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
三、成都嘿嘿科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
四、追光人動畫設計(北京)有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
五、杭州凌感科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)主營業(yè)務分析
3、企業(yè)經營情況分析
4、企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
5、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
第五部分發(fā)展前景展望
第十二章2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展前景預測
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)五年規(guī)劃現(xiàn)狀及未來預測
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)“十三五”相關產業(yè)規(guī)劃
二、虛擬現(xiàn)實行業(yè)“十三五”發(fā)展重點
三、虛擬現(xiàn)實行業(yè)“十三五”發(fā)展模式定調
四、“十三五”虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展熱點分析
第二節(jié) 2018-2024年虛擬現(xiàn)實市場發(fā)展前景
一、2018-2024年虛擬現(xiàn)實市場發(fā)展?jié)摿?/p>
二、2018-2024年虛擬現(xiàn)實市場發(fā)展前景展望
三、2018-2024年虛擬現(xiàn)實細分市場發(fā)展前景分析
1、虛擬現(xiàn)實設備市場發(fā)展前景
2、虛擬現(xiàn)實內容制作市場發(fā)展前景
3、虛擬現(xiàn)實內容分發(fā)平臺市場發(fā)展前景
第三節(jié) 2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、行業(yè)發(fā)展趨勢
1、更多不同類型的企業(yè)進入市場
2、行業(yè)標準逐步完善
3、行業(yè)內容逐步拓寬
4、虛擬現(xiàn)實應用市場更加廣闊
二、虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展趨勢
三、虛擬現(xiàn)實的內容發(fā)展趨勢
四、虛擬現(xiàn)實商品形態(tài)發(fā)展趨勢
五、虛擬現(xiàn)實行業(yè)應用趨勢
第四節(jié) 2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場發(fā)展預測
一、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模預測
二、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實設備銷售收入預測
三、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)融資規(guī)模預測
第五節(jié) 2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)供需預測
一、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗店數量預測
二、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實設備出貨量預測
三、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實市場用戶規(guī)模預測
四、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)需求規(guī)模預測
五、2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)供需平衡預測
第六節(jié) 影響企業(yè)生產與經營的關鍵趨勢
一、市場整合成長趨勢
二、需求變化趨勢及新的商業(yè)機遇預測
三、企業(yè)區(qū)域市場拓展的趨勢
四、科研開發(fā)趨勢及替代技術進展
五、影響企業(yè)銷售與服務方式的關鍵趨勢
第十三章虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資機會與風險防范
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資特性分析
一、虛擬現(xiàn)實行業(yè)進入壁壘分析
二、虛擬現(xiàn)實行業(yè)盈利因素分析
三、虛擬現(xiàn)實行業(yè)盈利模式分析
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)投融資情況
一、行業(yè)資金渠道分析
二、固定資產投資分析
三、兼并重組情況分析
四、虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
第三節(jié) 2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展的影響因素
一、有利因素
1、政策支持
2、經濟形勢穩(wěn)定
二、不利因素
1、技術難以突破
2、社會習慣
第四節(jié) 2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資機會
一、產業(yè)鏈投資機會
二、細分市場投資機會
三、重點區(qū)域投資機會
四、虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資機遇
第四節(jié) 2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資風險及防范
一、政策風險及防范
二、技術風險及防范
三、供求風險及防范
四、宏觀經濟波動風險及防范
五、關聯(lián)產業(yè)風險及防范
六、產品結構風險及防范
七、其他風險及防范
第六部分發(fā)展戰(zhàn)略研究
第十四章虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術開發(fā)戰(zhàn)略
三、業(yè)務組合戰(zhàn)略
四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
五、產業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
六、營銷品牌戰(zhàn)略
七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 對我國虛擬現(xiàn)實品牌的戰(zhàn)略思考
一、虛擬現(xiàn)實品牌的重要性
二、虛擬現(xiàn)實實施品牌戰(zhàn)略的意義
三、虛擬現(xiàn)實企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、我國虛擬現(xiàn)實企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、虛擬現(xiàn)實品牌戰(zhàn)略管理的策略
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實經營策略分析
一、虛擬現(xiàn)實市場細分策略
二、虛擬現(xiàn)實市場創(chuàng)新策略
三、品牌定位與品類規(guī)劃
四、虛擬現(xiàn)實新產品差異化戰(zhàn)略
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2018年虛擬現(xiàn)實企業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2018-2024年虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資戰(zhàn)略
三、2018-2024年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略
第十五章研究結論及發(fā)展建議(ZY GXH)
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實行業(yè)研究結論及建議
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實子行業(yè)研究結論及建議
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展建議
一、行業(yè)發(fā)展策略建議
二、行業(yè)投資方向建議
三、行業(yè)投資方式建議(ZY GXH)
圖表目錄
圖表:虛擬現(xiàn)實行業(yè)生命周期
圖表:虛擬現(xiàn)實行業(yè)產業(yè)鏈結構
圖表:2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實技術專利數量分析
圖表:2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模分析
圖表:2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)投資規(guī)模分析
圖表:2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)主營收入分析
圖表:2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)用戶規(guī)模分析
圖表:2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)產值分析
圖表:2015-2017年虛擬現(xiàn)實設備出貨量分析
圖表:2015-2017年虛擬現(xiàn)實內容制作市場融資規(guī)模
圖表:2015-2017年虛擬現(xiàn)實內容分發(fā)平臺數量分析
圖表:2015-2017年中國VR行業(yè)企業(yè)數量變化分析
圖表:2015-2017年中國VR行業(yè)不同規(guī)模企業(yè)結構分析
圖表:2017年中國VR行業(yè)不同所有制企業(yè)結構分析
圖表:2017年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)從業(yè)人員數量分析
圖表:2015-2017年虛擬現(xiàn)實設備價格走勢分析
圖表:2018-2024年虛擬現(xiàn)實設備價格走勢預測
圖表:2015-2017年我國VR行業(yè)產品產能及產量分析
圖表:2017年我國VR行業(yè)重點企業(yè)產能及占有份額
圖表:2017年我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗店數量及分布
圖表:2015-2017年PC/游戲機VR頭戴設備市場規(guī)模
圖表:2017年PC/游戲機VR頭戴設備產品市場結構
圖表:2015-2017年移動端VR頭戴設備市場規(guī)模分析
圖表:2017年我國移動端VR頭戴設備產品市場結構
圖表:2015-2017年一體機頭顯市場規(guī)模分析
圖表:2017年一體機頭顯產品市場結構分析
圖表:2015-2017年動作捕捉類輸入設備市場規(guī)模分析
圖表:2017年動作捕捉類輸入設備產品市場結構分析
圖表:2015-2017年泛體感類輸入設備市場規(guī)模分析
圖表:2017年泛體感類輸入設備產品市場結構分析
圖表:2017年游戲內容制作市場融資情況分析
圖表:2017年游戲內容制作市場規(guī)模分析
圖表:虛擬現(xiàn)實行業(yè)企業(yè)區(qū)域布局分析
圖表:2017年普通視頻改造市場規(guī)模分析
圖表:2017年實時渲染的虛擬現(xiàn)實影視市場規(guī)模分析
圖表:2017年UGC市場支持率分析
圖表:2017年UGC市場融資情況分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+游戲市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+影視市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+直播市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+社交市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+醫(yī)療市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+教育市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+建筑市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+軍事市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+電商市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+汽車制造市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+工業(yè)工程市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+旅游市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+房地產市場規(guī)模分析
圖表:2017年虛擬現(xiàn)實+零售市場規(guī)模分析
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模預測
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實設備銷售收入預測
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)融資規(guī)模預測
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗店數量預測
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實設備出貨量預測
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實市場用戶規(guī)模預測
圖表:2018-2024年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)需求規(guī)模預測
◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關行業(yè)數據及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數據采集于公開信息,并且結合智研咨詢監(jiān)測產品數據,通過智研統(tǒng)計預測模型估算獲得;企業(yè)數據主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數據獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數據和觀點不承擔法律責任。
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01
智研咨詢成立于2008年,具有17年產業(yè)咨詢經驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨厚的專家資源和區(qū)位優(yōu)勢

03
智研咨詢目前累計服務客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調研等全案產業(yè)咨詢服務

05
智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學的研究模型和調研方法,不斷追求數據和觀點的客觀準確

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07
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08
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品質保證
智研咨詢是行業(yè)研究咨詢服務領域的領導品牌,公司擁有強大的智囊顧問團,與國內數百家咨詢機構,行業(yè)協(xié)會建立長期合作關系,專業(yè)的團隊和資源,保證了我們報告的專業(yè)性。

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