一、定義、分類及特點(diǎn)
女性游戲(日文:女性向けゲーム)就是指專門針對(duì)女性開發(fā)的、適合于女性玩的游戲。女性游戲分為乙女向游戲與BL游戲兩大類。多數(shù)為戀愛題材的游戲,但女性向游戲不能與戀愛游戲劃等號(hào),如純粹的美少女養(yǎng)成類題材的游戲。
女性游戲分類
數(shù)據(jù)來(lái)源:智研咨詢整理
女性游戲的特點(diǎn)就是畫面精美、人物美觀,而且多數(shù)有著名聲優(yōu)全程配音。
女性游戲的特點(diǎn)
數(shù)據(jù)來(lái)源:智研咨詢整理
二、用戶規(guī)模
智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國(guó)女性游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:近年來(lái)中國(guó)女性人口數(shù)量及女性人口占總?cè)丝诘谋壤鹉暝黾樱?018年中國(guó)女性人口數(shù)量為68187萬(wàn)人,占總?cè)丝诘?8.87%;2019年中國(guó)女性人口數(shù)量為68478萬(wàn)人,占總?cè)丝诘?8.91%。龐大的人口基數(shù)為女性游戲市場(chǎng)的發(fā)展提供了有力的基礎(chǔ)。
2014-2019年中國(guó)女性人口數(shù)量及女性人口占總?cè)丝诘谋壤?br />
數(shù)據(jù)來(lái)源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、智研咨詢整理
近年來(lái)中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),女性網(wǎng)民占比也逐年攀升,2019年上半年中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模為85449萬(wàn)人,其中女性網(wǎng)民占比達(dá)到47.6;2020年3月中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模為90359萬(wàn)人,其中女性網(wǎng)民占比達(dá)到48.1。隨著互聯(lián)網(wǎng)越來(lái)越普及,女性人口數(shù)量的逐年增加,未來(lái)中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模將持續(xù)增長(zhǎng),女性網(wǎng)民的占比也將逐年增加,未來(lái)女性游戲市場(chǎng)需求非常龐大。
2014-2020年3月中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模及女性網(wǎng)民占比
資料來(lái)源:中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心、智研咨詢整理
近年來(lái)中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),2018年中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模為2.9億人,同比增長(zhǎng)11.54%;2019年中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模為3億人,同比增長(zhǎng)3.45%,增速略有放緩,但仍有發(fā)展空間。
2015-2019年中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模統(tǒng)計(jì)
數(shù)據(jù)來(lái)源:游戲工委、智研咨詢整理
三、市場(chǎng)規(guī)模
近年來(lái)中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入持續(xù)增長(zhǎng),2018年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為490.4億元,同比增長(zhǎng)13.86%;2019年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為526.8億元,同比增長(zhǎng)7.42%,消費(fèi)潛力正在釋放,女性游戲用戶的需求和消費(fèi)熱情不容小覷。
2015-2019年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)
數(shù)據(jù)來(lái)源:游戲工委、智研咨詢整理
2015-2018年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占游戲市場(chǎng)的比例逐年增加,2018年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占游戲市場(chǎng)的22.87%,較2017年增加了1.72%,2019年較2018年略微減少,2019年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占游戲市場(chǎng)的22.82%,較2018年減少了0.05%,市場(chǎng)潛力逐漸顯現(xiàn)。
2015-2019年中國(guó)女性游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占游戲市場(chǎng)的比例
數(shù)據(jù)來(lái)源:游戲工委、智研咨詢整理
2018年騰訊游戲研發(fā)的王者榮耀排名第一;騰訊游戲研發(fā)的QQ飛車排名第二;永航科技研發(fā)的QQ炫舞排名第三。
2018年女性用戶消費(fèi)排名前10移動(dòng)游戲產(chǎn)品統(tǒng)計(jì)
數(shù)據(jù)來(lái)源:游戲工委、智研咨詢整理
深耕女性消費(fèi)群體典型企業(yè)主要有疊紙網(wǎng)絡(luò)、樂(lè)元素、創(chuàng)夢(mèng)天地等。
典型女性游戲企業(yè)簡(jiǎn)介
數(shù)據(jù)來(lái)源:游戲工委、智研咨詢整理



